Châteauneuf-les-Martigues
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Halloween 2026 : Châteauneuf-les-Martigues nous ensorcelle !3min
Par Laurence Durandau28/10/2026 à 19:29
À l'occasion de la deuxième semaine des vacances scolaires, la ville de Châteauneuf-les-Martigues a décidé de prendre un peu d'avance sur les festivités d'Halloween. Ce mercredi, le Pôle culturel Jean-Claude Izzo s'est transformé en un véritable antre de sorcières et de mystères pour accueillir les enfants et leurs familles. Entre l'exposition consacrée à la célèbre sorcière Cornebidouille, des escape games immersifs et la préparation d'une grande journée terrifiante ce samedi à la salle Simone Veil, nous sommes allés prendre la température dans le cadre de notre Fil rouge Maritima.
Cornebidouille, star incontestée des enfants et du Pôle culturel
C'est dans une ambiance à la fois « flippante et chaleureuse » et un décor entièrement thématisé aux couleurs d'Halloween que l'équipe du Pôle culturel Jean-Claude Izzo accueille le public munis de chapeaux, serre-têtes et foulards orangés. La grande attraction du moment est une exposition collaborative dédiée à Cornebidouille, la sorcière bien connue de la littérature jeunesse issues des ouvrages publiés par l'École des loisirs (créés par Pierre Bertrand et Magali Bonniol).
Magali Charre, directrice culturelle de la ville de Châteauneuf-les-Martigues, explique le choix de cette thématique : « Cornebidouille, c'est la sorcière préférée des enfants qui n'aiment pas manger leur soupe. C'est vraiment une sorcière qui est adulée par les plus grands et les plus petits. »
Conçue et scénographiée par la bibliothécaire et animatrice jeunesse Vanessa Occhipinti, l'exposition a mobilisé toute l'équipe du pôle pour créer un univers en 3D particulièrement réaliste, intégrant même la présence d'une réplique de la célèbre sorcière : « Ensuite, on a l'entièreté de l'équipe qui a participé à la conception, qui a collé, coupé, décoré... Elle se plait Cornebidouille, ça fait un mois et demi qu'elle est chez nous ! » s'amuse Magali.
Escape games et énigmes : des défis pour vaincre la sorcière et les fantômes
Tout au long de ce mercredi, le pôle culturel a proposé une panoplie d'animations ludiques : ateliers de maquillage, de dessin, lectures, ludothèque frissonnante et confection de « potions magiques ». Mais les grands temps forts reposent sur les jeux d'évasion.
L'Escape Game Cornebidouille
Mené par Vanessa Occhipinti, cet atelier a proposé aux enfants de résoudre des énigmes pour se débarrasser de la sorcière... Le ton est donné : « Cornebidouille est arrivée au Pôle culturel Jean-Claude Izzo et il va falloir se débarrasser d'elle avant qu'on ait appelé un petit groupe d'enfants, parce qu'en fait elle veut se débarrasser des enfants qui ne veulent pas manger la soupe. Il va y avoir plein d'énigmes à résoudre et il va falloir trouver la formule magique pour se débarrasser de Cornebidouille. C'est pour redonner goût aussi à la lecture, la réflexion, le vocabulaire... »
L'Escape Game aux Archives municipales
Au premier étage, l'archiviste Cléa Vareille propose un défi destiné aux plus grands (dès 12 ans). Bloqués dans les magasins d'archives, les participants ont une heure pour résoudre le mystère d'un fantôme de jeune femme en robe blanche qui hante les lieux depuis un an. Objectif en toile de fond : valoriser le fond d'archives châteauneuvaises.
Séléna, une jeune participante engagée dans le décryptage des messages codés et des formules de potions, témoigne sur le vif : « On déchiffre les potions. C'est compliqué, mais après ça va parce qu'on comprend et tout s'explique ! »
Samedi 31 octobre : cap sur la salle Simone Veil et la maison hantée immersive
Si les festivités d'Halloween se poursuivent au Pôle culturel ce samedi 31 octobre, elles monteront en puissance juste à côté, à la salle Simone Veil de Châteauneuf, également parfaitement décorée pour l'occasion, la vitrine en dit long !
Carole Nicco, adjointe à la Culture et à l'Événementiel, lève le voile sur le programme de cette deuxième journée frissonnante.
Dès le matin coup d'envoi des animations (ateliers créatifs, maquillage, tatouages éphémères, photobooth, quiz de l'horreur, fabrication de slime ou encore châteaux gonflables). A ne pas manquer, le défilé en début d'après-midi avec concours du meilleur costume.
Le clou du spectacle sera l'ouverture de la Maison hantée spécialement aménagée avec une scénographie immersive inédite : « Ça fait très très peur, nous avons par exemple la chambre hantée des enfants... Venez la voir et vous serez surpris et effrayés ! » insiste Carole Nicco.
Au Pôle culturel comme à la salle Simone Veil ou encore au ciné Marcel Pagnol, on joue le jeu à Châteauneuf. A l'élue d'ajouter : « On vous attend nombreux pour profiter et tous déguisés bien sûr ! ».
L'invitation est lancée... à vos risques et périls !!!
Rendez-vous samedi 31 octobre
Au Pôle Culturel, à partir de 10h :
- Ludothèque et lectures frissonnantes
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Animation jeux vidéos réalité virtuelle
- Escape game
- Exposition Cornebidouille
A la Salle Simone Veil :
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Dès 10h : inscriptions pour le grand défilé d'Halloween (sur le site de la ville ou sur place le matin) avec des cadeaux à gagner
- Maison hantée immersive : réservée aux plus de 10 ans
- Défilé à 14h
- Animations gratuites jusqu'à 18h
Au cinéma Marcel Pagnol :
- Projection jeunesse spéciale Halloween à 16h30 (dès 8 ans)
- Soirée frissons : deux films d'horreur à l'affiche à partir de 20h
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